ホーム > 事業計画一覧 > リリース済みスマートフォン向けゲームの拡充

400万円
Unity、Godot、Pythonなどを用いてスマートフォン向けゲームアプリを開発しています。
1作目は既にGoogle Playストアを通じてリリースしており、
リリースを行った3月中旬~末までの収益:約19万円
4月の収益:約32万円
5月の収益:約27万円
いずれもROAS(広告費用対効果)が500%以上と非常に高く、広告に割く費用次第ではありますが収益の拡充が十分期待できます。
一見単純なRPGですが、
・アバター着せ替え機能による自己表現
・ランキングによる競争
・チャットによる交流機能
などを備えているインクリメンタルゲーム(主に数値のインフレを楽しむゲーム)です。
本事業プランは投資家以外は非公開となっています。
MacBook Proの導入(iOS版リリースのため):40万円
広告宣伝費用:100万円
イラスト外注(広告用画像・動画作成含む)費用:150万円
AIツール(Claude MAXプラン)利用料※年間、ドル円レートにより変動有り:30万円
その他サーバー維持費用等
広告用画像・動画はクリエイターに作成を依頼するためROAS(広告費用対効果)は上昇が見込めますが、平均500%で見積もり。
iOSやブラウザ向けに展開することでも収益増が見込めるため、月間収益100~150万円を予想しています。
ご相談の上決定させて頂けますと幸いです。