ホーム > 事業計画一覧 > VTuber×リズムゲームの新たな形!ファンと共に成長する次世代プラットフォーム
2,000万円
多岐にわたるプログラミング言語とOSの経験を持ち特にC#に強みを持つエンジニアです。
スマホアプリ開発を中心に、ゲームからビジネスアプリ、Webアプリの再構築まで幅広いプロジェクトに携わり小規模から大規模プロジェクトまでの経験を有します。
特にスケジュール管理には細心の注意を払い常に余裕を持った計画を立てることで予期せぬトラブルにも柔軟に対応してきました。
チームメンバーとしての役割だけでなく多様な技術スタックの習得にも努めており、技術的な問題解決においても積極的に貢献しています。
本事業では、VTuberとファンの関係をより強固にし、「推しを応援しながら楽しめるリズムゲーム」を提供します。
VTuberのオリジナル楽曲を活用したリズムゲーム
ゲームプレイがVTuberの活動支援に直結
ファンがVTuberの成長を実感できるシステム
アプリ内課金・サブスク・グッズ販売・広告収益の複数の収益モデル
市場の競争は激しいですが、VTuberの活動基盤としての役割を持たせることで、他のリズムゲームとの差別化を図ります。
設備資金 1100万円
VTuber関連費 600万円
├ キャラクターデザイン 100万円
├ 3Dモデリング 150万円
├ Live2Dモデリング 100万円
├ 3Dライブステージ制作 100万円
├ ダンスモーション制作 50万円
├ オリジナル楽曲制作 50万円
├ デジタルコンテンツ制作(壁紙・ボイス) 50万円
システム関連費 400万円
├ ソフトウェアライセンス 50万円
├ サーバー費 100万円
├ ゲーム開発費(プログラム・UI制作) 250万円
その他 100万円
├ 機材・PC・周辺機器購入 100万円
運転資金 900万円
人件費(開発・運営) 450万円
マーケティング費用 100万円
コンテンツ制作費 300万円
├ ガチャ演出制作 50万円
├ カードイラスト制作 100万円
├ 特別衣装制作 100万円
├ UI/UXデザイン 50万円
その他(雑費・運営コスト) 50万円
リリースから1年間での売上目標は1億円、年間利益は4,500万円を想定しています。
登録者数は3万人を目標とし、そのうちアクティブユーザー(MAU)は50%の1万5,000人を見込んでいます。
課金ユーザー率は15%とし、4,500人が課金ユーザーとなる想定です。
収益の内訳
① アプリ内課金(60%)
ゲーム内のガチャ、アイテム販売、VTuber専用コンテンツ(スキン・ボイス・限定カードなど)を中心とした収益です。
VTuberごとに特化したガチャ施策やシーズンごとのイベントを実施し、継続的な課金誘導を図ります。
② アプリ内サブスクリプション(5%)
限定ストーリー、バッジ、特典アイテムが得られる月額課金サービスを提供します。
定期的な新規コンテンツを投入し、継続的な収益を確保します。
③ 広告収益(10%)
ゲーム内のリワード広告、コラボ案件による広告収益です。
プレイヤーのプレイ頻度や視聴回数を分析し、最適な広告配信を行います。
④ グッズ・デジタルコンテンツ販売(15%)
VTuber関連のグッズ(アクリルスタンド・Tシャツ・ボイスドラマ)やデジタルコンテンツ(壁紙・ボイスパック・限定イラスト)を販売します。
ゲーム連動型の特典付きグッズや、ガチャと連動したコンテンツ販売を実施し、単発の収益だけでなく長期的な収益を見込んでいます。
⑤ ライブ・イベント(10%)
VTuberが出演するオンラインライブイベントのチケット販売や、リアルイベントの企画・物販を通じた収益です。
ゲームと連動した特典を用意し、ファンの参加率を高めることで収益性を向上させます。
投資家様への還元方法は、以下の2点でご提案させていただきます。
詳細につきましては、個別にご相談の上最適な方法を決定したいと考えております。
① レベニューシェア(投資金額までは利益の20%)
その後はご相談の上決定したいと考えております。
② ゲーム内プロモーション枠の優先提供
ゲーム内でのバナー広告枠、VTuberとのコラボPR枠を優先的に提供し、広告価値を長期的に創出します。PR枠は、年内に設定した特定のキャンペーン時に利用いただけるほか、バナー広告枠は月ごとに提供予定です。